Jusqu'a 1/4 de l'armée peut être placé en réserve. - La moitié des unités (arrondis à l'inférieur) en réserves sont disponible au 2ème tour, le reste au 3ème tour. - L'entrée des réserve est déterminé aléatoirement (1-2 votre bord de table, 3-4 petit coté droit, 5-6 petit coté gauche). - Un seul jet est effectuer pour toutes les unités rentrant en réserve (1ere et 2e vague). - Les unités arrivant de la réserve compte comme ayant poursuivit lors du tour précédant. - Les unités peuvent effectuer un mouvement comme après une poursuite hors de la table . - Les unités ne peuvent pas "sortir" a moins de 8ps d’une unité adverse. - S'il est impossible de faire rentrer toutes les unités disponibles, celles "en plus" rentreront lors du prochain tour (elles seront jointent avec les autres réserves). Ces unités seront placées en priorité - Les unités arrivant de la réserve sont déployées au même moment après avoir déplacé toutes les autres unités déjà en jeu.
Réserves
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